Aprenda a jogar · Guia ilustrado
Como jogar Arena Stop com os amigos
Arena Stop é a nossa versão de Adedonha: todos recebem a mesma letra e escrevem palavras nas categorias da rodada. As salas são privadas, para 2 a 6 jogadores com conta. Você pode ler estas regras sem entrar; o login é necessário para participar de uma sala.
Por Arena Clássica

Crie uma sala e compartilhe o código
O anfitrião escolhe o limite de jogadores, as categorias, o tempo e a quantidade de rodadas. Os amigos entram com suas próprias contas e informam o código da sala. São necessários pelo menos dois participantes para começar. Combine com o grupo o que será aceito em cada categoria antes da partida.
Uma letra para todos
Com a letra sorteada, preencha uma palavra por categoria. Com M, por exemplo, Maria pode servir em Nome, Macaco em Animal e Manaus em Cidade. As respostas precisam começar com a letra da rodada e corresponder à categoria. Elas ficam ocultas para os adversários durante o preenchimento.
Quando posso apertar STOP?
O botão é liberado quando todas as suas categorias estão preenchidas. Apertá-lo encerra a rodada para todos; o fim do tempo também encerra o preenchimento. Preencher qualquer texto não garante pontos: as respostas ainda serão conferidas pelo grupo.
Conferência e votação
Depois da rodada, as respostas ficam visíveis. Você vota nas respostas dos outros jogadores; respostas vazias ou com inicial incorreta não pontuam. O anfitrião encerra a votação. Na regra atual, uma resposta com inicial correta é aceita quando os votos favoráveis são pelo menos tantos quanto os contrários, inclusive em empate ou sem votos. Por isso, confiram as categorias antes de finalizar.
Exemplo de pontos: 10, 5 ou 0
Uma resposta aceita e exclusiva naquela categoria vale 10 pontos. Se dois jogadores escreverem Macaco em Animal, cada um recebe 5. Uma resposta rejeitada ou vazia recebe 0. Maiúsculas e acentos são normalizados na comparação; uma grafia diferente não é automaticamente reconhecida como sinônimo. Os pontos das rodadas se somam no placar.
Próxima rodada e reconexão
O anfitrião avança depois do placar de cada rodada. Ao atingir a quantidade configurada, aparece o resultado final. Se recarregar a página no mesmo navegador e continuar na mesma conta, o jogo tenta recuperar a sala. Evite sair da sala durante a partida: sair é diferente de apenas atualizar a página.
Experimente o que aprendeu
Abra uma partida e observe o exemplo nas suas próximas jogadas. As opções escolhidas no jogo determinam as regras da sua partida.
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